Spil eller konvertere DIVX H.261 H.263 på Zune / Xbox 360 HD
DivX er en ny digital komprimeringsteknologi, der stammer fra MPEG4V3 kodning af Microsoft udviklet af DivXNetworks Cop .. DivX er dannet ved at kombinere komprimeret lyd med MP3-teknologi og komprimeret video med MPEG-4 teknologi. *.DivX eller *.DIV vedtager MPEG-4 komprimering algoritme, og det fastholder det oprindelige billede kvaliteten af DVD og måske kunne komprimere en 120-minutter lange film til omkring 300MB video-stream. Baseret på MPEG-4 standarden, kunne DivX selv komprimere VHS format video filer til 1% af den oprindelige filstørrelse.

Zune er navnet på både tjenester, som få og dele medieindhold og et mærke af Portable Media Player er udviklet af Microsoft som iPod fra Apple Inc.

Xbox er en spillekonsol, der konkurrerer intenst med Nintendo GameCube / Wii og Sonys PlayStation / (PS2/PS3).Microsoft har udgivet versioner Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next eller NextBox, XBOX 360 (HD-opløsning, høj - definition).

Hvis du vil afspille DivX på Zune / Xbox,kan du konvertere den til wmv først på PC. installere DivX dekoder og lyd dekoder til divx forlængelse. Normalt lydstrømmen af DivX er kodet af MP3. I Windows er det ikke nødvendigt at installere ekstra mp3 dekoder.

Download Zune Xbox Converter til at konvertere DivX til Zune / Xbox. Derefter bruge USB eller netværk til at overføre wmv-fil. Eller brænde filerne på cd / dvd, spille diske på Xbox nemt.

 


 

H.261 er den første konkrete digitale video-kodning standard designet af ITU-T til at udvikle konference tv og video-telefoni på ISDN. Det bliver udformning rammerne af nyere internationale standard for videokodning herunder MPEG-1, MPEG-2/H.262 og H.263. H.261. Den omhandler kun CIF og QCIF billede formater ved at dividere hver ramme til billeder lag, Acer blok gruppe lag, Acer blok og blok lag. H.261 output hastighed er konstant, mens billedkvaliteten er usikker.

H.263 er standard udkast til ITU-T designet til lav bit-stream kommunikation. Faktisk standarden kunne anvendes i bredere bitstream rækkevidde, men ikke grænse for lav bit-stream. Hvad mere er, det er tænkt til at blive brugt til at erstatte H.261.The kodning af H.263-algoritme er det samme med, at af H.261.but der er stadig nogle forskelle. f.eks H.263 vedtager semi-præcision for bevægelse kompensation, mens H.261 vedtager alle pixel-præcision og filtrering cyklus; H.263 indeholder fire consultable muligheder for at forbedre ydeevnen.

Hvis du vil afspille H.261 eller H.263 på Zune / Xbox, skal du installere H.261/H.263 dekoder for dem til wmv.

 

Copyright © 2007-2010 DIGITBYTE STUDIO All rights reserved.