| DivX es
una nueva tecnología de compresión de vídeo digital derivados
de la tecnología de codificación de Microsoft MPEG4v3
desarrollada por DivXNetworks Cop .. DivX es la formada por la
combinación de audio comprimido con la tecnología de MP3 y de
vídeo comprimido con tecnología MPEG-4. *.Divx o *.DIV adopta
MPEG-4 algoritmo de compresión, y mantiene la calidad de la
imagen original de DVD y puede comprimir podría de 120 minutos
de película de largo a unos 300MB secuencia de vídeo. Basado
en estándar MPEG-4, DivX, incluso podría comprimir los
archivos de vídeo en formato VHS al 1% del tamaño del archivo
original.
Zune es el nombre de los dos servicios que
obtener y compartir el contenido de los medios de comunicación
y una marca de Portable Media Player desarrollado por
Microsoft como el iPod de Apple Inc.
Xbox es una consola de videojuegos
compiten intensamente con el Nintendo GameCube / Wii o la
PlayStation de Sony / (PS2/PS3).Microsoft ha publicado
versiones de Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next, o NextBox,
XBOX 360 (resolución de alta definición, de alta
definición).
Para reproducir archivos DivX en Zune /
Xbox, por favor, lo convierten en primer lugar, wmv en
el PC. instalar el decodificador DivX y decodificador de audio
para la extensión de DivX. Normalmente, el flujo de audio de
DivX está codificado en MP3. En Windows no es necesario para
instalar extras mp3 decodificador.
Descargar Xbox
Zune Converter para convertir DivX a Zune / Xbox. A
continuación, utilice USB o redes para transferir el archivo
WMV. O grabar los archivos en CD / DVD, discos de jugar en
Xbox fácilmente.

H.261 es la primera práctica de
codificación de vídeo digital estándar diseñado por la UIT-T
para desarrollar la TV y la telefonía de vídeo conferencias en
RDSI. Se convierte en el marco del diseño después de la Norma
Internacional de codificación de vídeo, incluyendo MPEG-1,
MPEG-2/H.262 y H.263. H.261. Sólo se trata de la CIF y los
formatos de imagen QCIF dividiendo cada cuadro en imágenes de
capa, la capa de grupo Acer bloque, bloque de Acer y la capa
de bloque. H.261 tasa de salida es constante, mientras que la
calidad de la imagen es inestable.
H.263 es el proyecto de norma de la UIT-T
bits diseñado para comunicaciones de bajo flujo. En realidad,
la norma podría ser utilizada en el ámbito de aplicación más
amplio flujo de bits, pero no se limitan a poco de bajo flujo.
Lo que es más, se piensa que se utilizará para sustituir
H.261.The algoritmo de codificación de H.263 es el mismo con
el de H.261.but Todavía hay algunas diferencias. H.263 por
ejemplo, adopta semi-precisión para la compensación de
movimiento, mientras que H.261 adopta todas precisión píxel y
el ciclo de la filtración; H.263 contiene cuatro opciones
consultable para mejorar el rendimiento.
Para reproducir H.261 o H.263 en Zune /
Xbox, por favor, instale decodificador H.261/H.263 para ellos
a WMV.
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