Escuchar convertir DivX H.261 o H.263 a Zune / Xbox 360 HD
DivX es una nueva tecnología de compresión de vídeo digital derivados de la tecnología de codificación de Microsoft MPEG4v3 desarrollada por DivXNetworks Cop .. DivX es la formada por la combinación de audio comprimido con la tecnología de MP3 y de vídeo comprimido con tecnología MPEG-4. *.Divx o *.DIV adopta MPEG-4 algoritmo de compresión, y mantiene la calidad de la imagen original de DVD y puede comprimir podría de 120 minutos de película de largo a unos 300MB secuencia de vídeo. Basado en estándar MPEG-4, DivX, incluso podría comprimir los archivos de vídeo en formato VHS al 1% del tamaño del archivo original.

Zune es el nombre de los dos servicios que obtener y compartir el contenido de los medios de comunicación y una marca de Portable Media Player desarrollado por Microsoft como el iPod de Apple Inc.

Xbox es una consola de videojuegos compiten intensamente con el Nintendo GameCube / Wii o la PlayStation de Sony / (PS2/PS3).Microsoft ha publicado versiones de Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next, o NextBox, XBOX 360 (resolución de alta definición, de alta definición).

Para reproducir archivos DivX en Zune / Xbox, por favor, lo convierten en primer lugar, wmv en el PC. instalar el decodificador DivX y decodificador de audio para la extensión de DivX. Normalmente, el flujo de audio de DivX está codificado en MP3. En Windows no es necesario para instalar extras mp3 decodificador.

Descargar Xbox Zune Converter para convertir DivX a Zune / Xbox. A continuación, utilice USB o redes para transferir el archivo WMV. O grabar los archivos en CD / DVD, discos de jugar en Xbox fácilmente.

 


 

H.261 es la primera práctica de codificación de vídeo digital estándar diseñado por la UIT-T para desarrollar la TV y la telefonía de vídeo conferencias en RDSI. Se convierte en el marco del diseño después de la Norma Internacional de codificación de vídeo, incluyendo MPEG-1, MPEG-2/H.262 y H.263. H.261. Sólo se trata de la CIF y los formatos de imagen QCIF dividiendo cada cuadro en imágenes de capa, la capa de grupo Acer bloque, bloque de Acer y la capa de bloque. H.261 tasa de salida es constante, mientras que la calidad de la imagen es inestable.

H.263 es el proyecto de norma de la UIT-T bits diseñado para comunicaciones de bajo flujo. En realidad, la norma podría ser utilizada en el ámbito de aplicación más amplio flujo de bits, pero no se limitan a poco de bajo flujo. Lo que es más, se piensa que se utilizará para sustituir H.261.The algoritmo de codificación de H.263 es el mismo con el de H.261.but Todavía hay algunas diferencias. H.263 por ejemplo, adopta semi-precisión para la compensación de movimiento, mientras que H.261 adopta todas precisión píxel y el ciclo de la filtración; H.263 contiene cuatro opciones consultable para mejorar el rendimiento.

Para reproducir H.261 o H.263 en Zune / Xbox, por favor, instale decodificador H.261/H.263 para ellos a WMV.

 

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