| डिवएक्स एक
नई डिजिटल वीडियो संपीड़न माइक्रोसॉफ्ट के MPEG4V3 एन्कोडिंग
प्रौद्योगिकी इंक पुलिस द्वारा विकसित तकनीक से प्राप्त होता है
.. डिवएक्स एमपी 3 प्रौद्योगिकी के साथ संपीड़ित ऑडियो संयोजन और
एमपीईजी के साथ संकुचित वीडियो-4 तकनीक का ही बना है. *.डिवएक्स
या *.DIV adopts एमपीईजी -4 संपीड़न एल्गोरिथ्म, और डीवीडी के
मूल छवि गुणवत्ता रखता है और एक 120 सकता है के बारे में 300MB
वीडियो स्ट्रीम को संक्षेप सकता मिनट लंबी फिल्म. एमपीईजी के
आधार पर-4 मानक, डिवएक्स भी मूल फ़ाइल आकार के 1% से वीएचएस
प्रारूप वीडियो फ़ाइलों को संपीड़ित सकता है.
Zune दोनों सेवाओं के नाम प्राप्त करने और
मीडिया सामग्री का हिस्सा है और पोर्टेबल मीडिया प्लेयर का एक
ब्रांड माइक्रोसॉफ्ट द्वारा विकसित है एपल इंक के आइपॉड की
तरह
Xbox एक वीडियो खेल Nintendo GameCube के
साथ तीव्रता से प्रतिस्पर्धा सांत्वना / Wii या सोनी के
प्लेस्टेशन / (PS2/PS3)माइक्रोसॉफ़्ट.संस्करण प्रकाशित किया
क्सीनन, 2 Xbox, Xbox एफएस, Xbox आगे, या NextBox, Xbox 360
(एच.डी. संकल्प, उच्च है परिभाषा).
को Zune पर डिवएक्स / Xbox, कृपया
इसे पीसी पर wmv पहले परिवर्तित खेलते हैं. डिवएक्स विस्तार के
लिए डिवएक्स
विकोडक और ऑडियो विकोडक स्थापित करें. आम तौर पर डिवएक्स के
ऑडियो स्ट्रीम एमपी 3 से एन्कोडेड है. विंडोज में यह जरूरत के
लिए अतिरिक्त एमपी 3 विकोडक स्थापित नहीं है.
डाउनलोड Zune
Xbox कन्वर्टर Zune डिवएक्स को बदलने के लिए / Xbox. तो USB
या नेटवर्क का उपयोग करने wmv फ़ाइल स्थानांतरण. या सीडी के लिए
फ़ाइलों को जलाने / डीवीडी, Xbox पर खेलने के आसानी से
डिस्क.

H.261 पहले व्यावहारिक डिजिटल आईटीयू द्वारा
डिजाइन मानक कोडिंग वीडियो टी सम्मेलन टीवी और आईएसडीएन पर
वीडियो टेलीफोनी विकसित करने का है. इसका डिजाइन रूपरेखा बन जाता
है बाद में इंटरनेशनल एमपीईजी सहित वीडियो कोडिंग के मानक-1,
MPEG-2/H.262 और H.263. H.261. यह केवल सीआईएफ और QCIF छवि
प्रारूप के साथ छवियों परत में हर फ्रेम को विभाजित करके सौदों,
एसर ब्लॉक समूह परत, एसर ब्लॉक और ब्लॉक स्तर है. H.261 उत्पादन
दर स्थिर है, जबकि छवि गुणवत्ता अस्थिर है.
H.263 आईटीयू के मानक प्रारूप कम बिट धारा
की संचार प्रौद्योगिकी के लिए तैयार है. असल में मानक व्यापक
bitstream दायरे में इस्तेमाल किया जा सकता है लेकिन कम बिट धारा
की सीमा नहीं है. क्या अधिक है, यह सोचा है करने के लिए H.263 के
H.261.The कोडन एल्गोरिथ्म की जगह H.261.but के साथ ही वहाँ अब
भी कुछ मतभेद रहे हैं इस्तेमाल किया जाएगा. उदाहरण के H.263
प्रस्ताव क्षतिपूर्ति के लिए अर्द्ध सटीक adopts जबकि H.261 सभी
पिक्सेल सटीकता और फ़िल्टरिंग चक्र adopts; H.263 चार
consultable विकल्प के प्रदर्शन में सुधार होता है.
को Zune पर H.261 या H.263 / Xbox, कृपया
wmv उनके लिए H.261/H.263 विकोडक स्थापित खेलते हैं.
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