Spill av eller konvertere DIVX H.261 H.263 på Zune / Xbox 360 HD
DivX er en ny digital video komprimeringsteknologi avledet fra MPEG4V3 koding teknologi Microsoft utviklet av DivXNetworks Cop .. DivX er dannet ved å kombinere komprimert lyd med MP3-teknologi og komprimert video med MPEG-4-teknologi. *.DivX eller *.DIV vedtar MPEG-4 komprimering algoritmen, og det opprettholder den opprinnelige bildekvaliteten på DVD og kan kunne komprimere en 120 minutter lang film om lag 300MB videostrømmen. Basert på MPEG-4 standarden, kunne DivX selv komprimere VHS-format videofiler til 1% av den opprinnelige filstørrelse.

Zune er navnet på både tjenester som får tak i og dele medieinnhold og en merkevare for Portable Media Player er utviklet av Microsoft som iPod for Apple Inc.

Xbox er en video spillkonsoll konkurrerer intenst med Nintendo GameCube / Wii eller Sonys PlayStation / (PS2/PS3).Microsoft har publisert versjoner Xenon, 2 Xbox, Xbox FS, Xbox Next, eller NextBox, Xbox 360 (HD-oppløsning, høy - definisjon).

For å spille av DivX på Zune / Xbox, kan du konvertere den til wmv først på PC. installere DivX dekoder og lyd dekoder for divx forlengelse. Normalt lyd strømmen av DivX er kodet av MP3. I Windows er det ikke nødvendig å installere ekstra mp3 dekoder.

Last ned Zune Xbox Converter å konvertere DIVX til Zune / Xbox. Deretter kan du bruke USB eller nettverk til å overføre wmv-fil. Eller brenne filene til CD / DVD, spille plater på Xbox lett.

 


 

H.261 er den første praktisk digital video coding standard utviklet av ITU-T for å utvikle konferansen TV og videotelefoni på ISDN. Det blir design rammen av senere International Standard of Video Coding, inkludert MPEG-1, MPEG-2/H.262 og H.263. H.261. Den omhandler kun CIF og QCIF bildeformater ved å dele hver ramme inn bilder laget, Acer blokk gruppe lag, Acer blokk og hindre laget. H.261 output rate er konstant, mens bildekvaliteten er ustødige.

H.263 er en standard utkast av ITU-T designet for lav bit-stream kommunikasjon. Egentlig standarden kunne benyttes i bredere bitstrøm omfang, men ikke begrense til lav bit-stream. Hva mer, det er tenkt å brukes til å erstatte H.261.The koding algoritme av H.263 er det samme med den H.261.but det er fortsatt noen forskjeller. f.eks H.263 vedtar semi-presisjon for bevegelse erstatning mens H.261 vedtar alle piksel nøyaktighet og filtrering syklus; H.263 inneholder fire consultable alternativer for å forbedre ytelsen.

For å spille H.261 eller H.263 på Zune / Xbox, kan du installere H.261/H.263 dekoder for dem å wmv.

 

Copyright © 2007-2010 DIGITBYTE STUDIO All rights reserved.