| DivX er en
ny digital video komprimeringsteknologi avledet fra MPEG4V3
koding teknologi Microsoft utviklet av DivXNetworks Cop ..
DivX er dannet ved å kombinere komprimert lyd med
MP3-teknologi og komprimert video med MPEG-4-teknologi. *.DivX
eller *.DIV vedtar MPEG-4 komprimering algoritmen, og det
opprettholder den opprinnelige bildekvaliteten på DVD og kan
kunne komprimere en 120 minutter lang film om lag 300MB
videostrømmen. Basert på MPEG-4 standarden, kunne DivX selv
komprimere VHS-format videofiler til 1% av den opprinnelige
filstørrelse.
Zune er navnet på både tjenester som får
tak i og dele medieinnhold og en merkevare for Portable Media
Player er utviklet av Microsoft som iPod for Apple
Inc.
Xbox er en video spillkonsoll konkurrerer
intenst med Nintendo GameCube / Wii eller Sonys PlayStation /
(PS2/PS3).Microsoft har publisert versjoner Xenon, 2 Xbox,
Xbox FS, Xbox Next, eller NextBox, Xbox 360 (HD-oppløsning,
høy - definisjon).
For å spille av DivX på Zune /
Xbox, kan du konvertere den til wmv først på PC.
installere DivX
dekoder og lyd dekoder for divx forlengelse. Normalt lyd
strømmen av DivX er kodet av MP3. I Windows er det ikke
nødvendig å installere ekstra mp3 dekoder.
Last ned Zune
Xbox Converter å konvertere DIVX til Zune / Xbox. Deretter
kan du bruke USB eller nettverk til å overføre wmv-fil. Eller
brenne filene til CD / DVD, spille plater på Xbox
lett.

H.261 er den første praktisk digital video
coding standard utviklet av ITU-T for å utvikle konferansen TV
og videotelefoni på ISDN. Det blir design rammen av senere
International Standard of Video Coding, inkludert MPEG-1,
MPEG-2/H.262 og H.263. H.261. Den omhandler kun CIF og QCIF
bildeformater ved å dele hver ramme inn bilder laget, Acer
blokk gruppe lag, Acer blokk og hindre laget. H.261 output
rate er konstant, mens bildekvaliteten er ustødige.
H.263 er en standard utkast av ITU-T
designet for lav bit-stream kommunikasjon. Egentlig standarden
kunne benyttes i bredere bitstrøm omfang, men ikke begrense
til lav bit-stream. Hva mer, det er tenkt å brukes til å
erstatte H.261.The koding algoritme av H.263 er det samme med
den H.261.but det er fortsatt noen forskjeller. f.eks H.263
vedtar semi-presisjon for bevegelse erstatning mens H.261
vedtar alle piksel nøyaktighet og filtrering syklus; H.263
inneholder fire consultable alternativer for å forbedre
ytelsen.
For å spille H.261 eller H.263 på Zune /
Xbox, kan du installere H.261/H.263 dekoder for dem å
wmv.
|