Editor značek WMA / ASF

Editor značek WMA ASF — úprava metadat WMA/ASF online zdarma — čtěte, upravujte a ukládejte značky metadat (název, interpret, album, album interpret, žánr, rok, číslo stopy, komentář) souborů Windows Media Audio (WMA) a ASF. Stávající značky se ze souboru načtou automaticky a zobrazí v níže uvedeném formuláři; změňte libovolné pole a klikněte na Uložit. Zvuková data se kopírují proudovým kopírováním a nikdy se nepřekódovávají, takže zvuk zůstává bezeztrátový. Vše běží lokálně ve vašem prohlížeči, soubory se nikdy nenahrávají na server.
Bezeztrátová úprava značek: tato stránka přepisuje jen metadata kontejneru WMA/ASF — zvukový proud se kopíruje beze změny, takže nedochází k žádné ztrátě kvality. Původní soubor zůstane nedotčen; vytvoří se nový soubor „_tagged“.
První použití načte do aktuálního prohlížeče zvukový modul o velikosti cca 30 MB. Poté se uloží do mezipaměti a znovu použije, takže prosím vyčkejte.
🎧
Klikněte pro výběr nebo sem přetáhněte soubor WMA / ASF
Zvuk WMA nebo ASF; doporučeno méně než 500 MB
Zvukové značky
Nejprve vyberte soubor WMA / ASF. Jeho stávající značky se načtou automaticky a vyplní se níže. Upravte libovolné pole a klikněte na „Uložit značky“ — zvuk se zkopíruje bez překódování. Pole, která necháte prázdná, si zachovají hodnotu, kterou soubor už obsahuje.
Kopírování proudu pro tento soubor selhalo, proto byl zvuk překódován (WMA v2), aby se uložily značky. Kvalita zvuku může být oproti originálu nižší.
Co jsou WMA a ASF?

ASF (Advanced Systems Format) je mediální kontejner společnosti Microsoft; WMA (Windows Media Audio) je rodina kodeků, která je v něm obvykle uložena. Dvojice je podobná jako Ogg a Vorbis nebo MP4 a AAC: kontejner vytváří rámce paketů a nese metadata, kodek určuje, jak se samotné zvukové bajty komprimují. Soubor .wma je jednoduše ASF, jehož obsah je zvuk WMA — a značky, které tato stránka upravuje, jsou v vrstvě kontejneru, takže je lze přepsat, aniž by se dotkly zvukového proudu.

Pět faktů, o které se opře zbytek stránky:
• ASF = kontejner společnosti Microsoft (1996); WMA = rodina zvukových kodeků uvnitř něj
• WMA Standard je ztrátový (1999); WMA Lossless (2003) je navzdory názvu jiný kodek
• značky jsou uloženy v objektech ASF Content Description a Extended Content Description, nikoli v zvukovém proudu
• tato stránka přepisuje značky pomocí kopírování proudu — zvukové pakety se přenášejí beze změny, takže kvalita se zachová přesně
• úprava metadat nikdy nevyžaduje překódování; překódování je jen záložní možnost pro poškozené soubory
ASF je kontejner, WMA je kodek

ASF byl navržen na konci 90. let pro streamování po síti: každý blok dat má časové razítko a kontrolní součet, aby se příjemce mohl připojit uprostřed proudu. Může nést zvuk WMA, video WMV nebo obojí. Rodina kodeků WMA má tři větve, které stojí za rozlišení: WMA Standard (verze 1–3), ztrátový kodek, který soupeřil s MP3; WMA Lossless, bitově přesný bezeztrátový kodek pro archivaci; a WMA Voice, laděný pro řeč při velmi nízkých datových tocích. Všechny tři jsou v tomtéž kontejneru a editor značek zde je zpracovává stejně — značky jsou záležitostí kontejneru, ne kodeku.

Jak jsou značky WMA/ASF uloženy

Metadata ASF jsou uložena ve dvou samostatných objektech blízko hlavičky souboru. Původní objekt Content Description obsahuje pět polí: název, autor, autorská práva, popis a hodnocení. Vše bohatší je v objektu Extended Content Description, jehož pole mají předponu WM/ — WM/AlbumTitle, WM/Year, WM/TrackNumber, WM/Genre a tak dále. Proto formulář výše mapuje „Album“ a „Track“ na jiná pole ASF než „Title“: osm viditelných polí jsou srozumitelné názvy pro základní atributy WM/*. Pole, která necháte prázdná, si zachovají hodnotu, kterou soubor už obsahuje; pole, která změníte, se při uložení přepíší.

Kopírování proudu: proč úprava značek nikdy nedotkne zvuku

Tlačítko uložení provede remux: soubor se demultiplexuje, objekty metadat se nahradí vašimi hodnotami a zvukové pakety se kopírují bajt po bajtu — je to jako přelepit štítek na krabici, aniž byste otevírali tašky uvnitř. Žádné dekódování, žádné překódování, žádná ztráta generací; zvuk ve výstupu „_tagged“ je bitově shodný se vstupem. Pouze pokud kopírování proudu u poškozeného souboru selže, stránka se vrátí k překódování (když k tomu dojde, zobrazí žlutou výstrahu) — to je jediný případ, kdy může být ovlivněna kvalita, a nikdy se neděje potichu.

Časté omyly
  • Všechny soubory WMA jsou bezeztrátové. Ne. WMA Standard je ztrátový kodek; bitově přesné jsou jen soubory zakódované v režimu WMA Lossless. Editor značek na tom nezáleží — oba typy kopíruje beze změny — ale pokud WMA Standard převádíte jinde, zacházejte s ním jako s jakýmkoli ztrátovým zdrojem.
  • Úprava značek ohrožuje kvalitu zvuku. Ne. Remux přepisuje jen objekty metadat; zvukové pakety se kopírují beze změny. Proto tlačítko říká „bez překódování“ a záložní postup výrazně upozorní, když se od toho musí odchýlit.
  • Soubory WMA se přehrají jen ve Windows. Ne. VLC, foobar2000, mpv i všechny současné prohlížeče přehrají zvuk WMA bez problémů; formát je zastaralý, ale není opuštěný.

Související nástroje: Editor značek M4A / AAC / ALAC pro soubory ve formátu Apple, Editor značek WMV / M4V / 3GP pro video kontejnery, Zvuk do MP3 a Zvuk do WAV / FLAC pro převod zvuku WMA do jiných formátů.