Vidéo vers MP4 — convertisseur de format vidéo en ligne — Le MP4 est le format vidéo le plus largement compatible entre appareils, lecteurs et plateformes, construit sur le conteneur ouvert ISO-BMFF. Cette page encode avec le codec VP8, libre de droits (ainsi qu’une combinaison facultative VP8+Vorbis), en évitant les codecs brevetés. Prend en charge la conversion de format, le remux sans perte, la compression, la mise à l’échelle, la mise en boucle et le redimensionnement — tout est traité localement dans votre navigateur, les fichiers ne sont jamais envoyés à un serveur. Un éditeur de métadonnées / balises intégré lit les balises de la vidéo source (titre, artiste, album, artiste de l’album, date, genre, piste, commentaire), vous permet de les modifier et les écrit dans la sortie — y compris en mode de copie sans réencodage, où la qualité est parfaitement préservée.
Entrée prise en charge : vidéos utilisant des codecs ouverts et libres de droits comme VP8/VP9/AV1/MPEG-4/FFV1 (conteneurs WebM, MKV, MP4, MOV, AVI). Toute la conversion se fait localement dans votre navigateur ; les fichiers ne sont jamais envoyés à un serveur.
La première utilisation charge un moteur de traitement vidéo d’environ 30 Mo dans le navigateur. Il est ensuite mis en cache et réutilisé, merci de patienter.
🎥
Cliquez pour choisir ou glissez-déposez un fichier vidéo
Prend en charge WebM, MKV, MP4, MOV, AVI et d’autres formats courants ; moins de 500 Mo recommandé
Contrôle vidéo :
Qualité :60plus élevée = meilleure qualité, fichier plus volumineux
Débit cible :kbits/s, minimum 100 (utilisé si Débit vidéo est choisi)
Débit audio :kbits/s, minimum 6 (codecs audio avec perte uniquement ; vide = valeur par défaut du codec)
FFV1 est sans perte : les réglages de qualité et de débit ne s'appliquent pas.« Sans réencodage » ne compresse pas. Choisissez un codec vidéo pour régler la qualité ou le débit.
Résolution :mise à l’échelle automatique pour conserver le ratio d’origine, sans déformation
Nombre de boucles :la vidéo de sortie sera lue N fois de suite
Pourcentage :100%mise à l’échelle en pourcentage de la taille d’origine
L×H :×renseignez l’une des valeurs pour une mise à l’échelle proportionnelle ; laissez vide pour utiliser le pourcentage
Conversion de format : choisissez une combinaison de codecs puis cliquez sur le bouton ci-dessous pour remuxer/réencoder la vidéo en MP4. Si le codec d’entrée est compatible MP4, choisissez « Sans réencodage » pour un remux instantané (sans perte de qualité).
Compression vidéo : réencode la vidéo en MP4 avec la qualité choisie ou le débit cible pour obtenir un fichier plus petit. Ce mode exige un réencodage, donc « Sans réencodage » n’est pas disponible.
Mise à l’échelle vidéo : met la vidéo à l’échelle d’une résolution prédéfinie et produit un MP4. Ce mode exige un réencodage, donc « Sans réencodage » n’est pas disponible.
Boucle vidéo : répète le contenu vidéo N fois et produit un MP4. Combiné à « Sans réencodage », ce traitement se termine presque instantanément.
Redimensionnement vidéo : met la vidéo à l’échelle en pourcentage ou en largeur/hauteur précises en pixels, et produit un MP4. Ce mode exige un réencodage, donc « Sans réencodage » n’est pas disponible.
Réécrit les métadonnées par copie de flux — la vidéo et l’audio ne sont pas réencodés, la qualité est donc parfaitement préservée.
Qu’est-ce que le MP4 ? Conteneur contre codec
MP4 n’est pas une façon de compresser la vidéo — c’est une boîte. Formellement, c’est le format de fichier multimédia de base ISO (ISO-BMFF) : un conteneur structuré qui contient une ou plusieurs flux déjà compressés (une piste vidéo, une piste audio, éventuellement des sous-titres) ainsi que des métadonnées, le tout organisé en boîtes imbriquées que le lecteur parcourt comme une table des matières. Ce qui compresse réellement les pixels est le codec stocké à l’intérieur — le plus souvent H.264 (aussi appelé AVC) ou le plus récent HEVC (H.265), et sur ce site la famille VP8/VP9, libre de droits. « Conteneur contre codec » est la distinction la plus utile dans les fichiers vidéo : un MP4, un MKV, un MOV et un WebM peuvent tous contenir exactement le même flux H.264, ce qui explique pourquoi déplacer une vidéo d’un conteneur à l’autre (remux) prend quelques secondes et ne perd rien, alors que changer de codec (réencodage) réécrit chaque image.
Cinq faits pour ancrer la suite de la page :
• MP4 = conteneur (boîtes ISO-BMFF : ftyp, moov, mdat) ; le codec (H.264, HEVC, VP8/VP9) est la méthode de compression stockée à l’intérieur
• même flux, autre boîte : le remux MP4↔MKV↔MOV copie des octets, le réencodage réécrit les images
• moov = la boîte d’index ; sa position détermine si le fichier peut commencer à être lu avant la fin du téléchargement
• 1080p = 1920×1080 = 2 073 600 pixels ; 4K UHD = 3840×2160 = exactement 4× plus de pixels à encoder pour chaque image
• calcul du débit : 8 Mbit/s = 1 Mo par seconde → une vidéo d’une heure à 8 Mbit/s pèse environ 3,6 Go
L’atome moov et pourquoi certains MP4 refusent de se diffuser en continu
La boîte moov est l’index principal du fichier : positions des images, temporisation, liste des pistes. Les encodeurs l’écrivent normalement à la fin du fichier, car ce n’est qu’une fois l’encodage terminé qu’ils savent où chaque image a été placée. Un lecteur ne peut pas démarrer sans l’index, si bien qu’un lecteur web doit télécharger tout le fichier d’abord — c’est pourquoi certains MP4 ne se lisent pas tant qu’ils ne sont pas entièrement téléchargés. Placer la boîte moov au début (la disposition « faststart ») résout la diffusion : le lecteur récupère d’abord l’index, puis charge les images à la demande. Convertir avec une disposition de type faststart ne change que l’ordre des boîtes, jamais les images compressées.
Remux contre réencodage
Le remux (« sans réencodage » sur cette page) copie le flux vidéo compressé dans un nouveau conteneur sans y toucher — images identiques octet par octet, terminé en quelques secondes, sans perte de qualité. Cela fonctionne dès que le flux est déjà compatible avec le conteneur cible. Le réencodage décode chaque image puis la recompresse ; il est inévitable lorsque vous changez de codec, redimensionnez l’image ou appliquez des filtres, et chaque passe requantifie l’image, si bien qu’un peu de qualité est dépensé. Règle pratique : changer de conteneur ou de métadonnées → remux ; modifier quoi que ce soit des pixels → réencodage.
H.264, HEVC et le choix libre de droits
H.264/AVC (finalisé en 2003) est le codec vidéo le plus universellement lisible qui existe et le choix par défaut sûr de toute l’industrie. HEVC/H.265 (2013) réduit à peu près de moitié le débit nécessaire à H.264 pour la même qualité visuelle, au prix d’un encodage plus lourd et d’une situation de licences de brevets plus confuse. La famille VP8/VP9 et AV1 sont les alternatives libres de droits, développées pour échapper à ces redevances ; VP9 se situe généralement entre H.264 et HEVC en efficacité. Cette page écrit du VP8 dans le MP4 précisément parce que c’est le codec, et non le conteneur, qui porte les obligations de brevets — le MP4 lui-même est une norme ISO ouverte et accepte légalement tout flux qu’un lecteur veut bien lire.
Idées reçues courantes
« MP4 est un codec. » C’est un conteneur. Deux fichiers MP4 peuvent contenir des codecs totalement différents, c’est pourquoi l’un se lit sur votre téléviseur et pas l’autre — le lecteur a rejeté le flux, pas le fichier.
« Convertir fait toujours perdre en qualité. » Seul le réencodage le fait. Remuxer le même flux en MP4 est sans perte et quasi instantané ; le mode « Sans réencodage » de cette page fait exactement cela.
« Un fichier plus gros doit être de meilleure qualité. » Taille du fichier = débit × durée. Un vieux codec peu efficace au double du débit paraît souvent moins bon qu’un codec moderne à la moitié de ce débit — comparez les codecs à qualité visuelle comparable, pas à taille comparable.
« Les MP4 qui ne se diffusent pas sont cassés. » En général, la boîte moov se trouve simplement à la fin du fichier ; une réorganisation en mode « faststart » rend la même vidéo diffusable.