Normalisera ljudnivå online — läs in en ljudfil (MP3, WAV, FLAC, OGG, M4A med flera) och välj en målnivå. En professionell tvåstegsmätning av ljudnivå används så att resultatet matchar det valda LUFS-målet med en fast gräns för sann topp på -1,5 dBTP. Välj -23 LUFS för sändningsstandard, -16 LUFS för musik eller -14 LUFS för en högre podcaststil. Allt körs lokalt i webbläsaren.
Stödd indata: MP3, WAV, FLAC, OGG, Opus, M4A, AAC, WMA, AIFF och andra vanliga ljudformat. Filer laddas aldrig upp till någon server.
Första användningen läser in en ljudbehandlingsmotor på cirka 30 MB i webbläsaren. Den cachelagras och återanvänds sedan, så var tålmodig.
🎧
Klicka för att välja eller dra och släpp en ljudfil
Vanliga ljudformat; under 500 MB rekommenderas
-1,5 dBTP (fast)
Så fungerar det: filen mäts först, och sedan tillämpas en linjär förstärkning så att dess integrerade ljudnivå (LUFS) matchar målet. Tystare filer förstärks, högre filer minskas. Den sanna toppen överskrider aldrig -1,5 dBTP, så resultatet är fritt från klippning.
Enheter och betydelse: LUFS är enheten för upplevd ljudnivå som används av sändare och streamingtjänster. Vanliga mål: -14 LUFS (högljutt i Spotify-stil), -16 LUFS (balanserad musik), -18 LUFS (podcast-tal), -23 LUFS (EBU R128-standarden för sändning). Tal närmare noll är högre: -14 LUFS är högre än -23 LUFS.
Normalisering av ljudnivå jämfört med toppnormalisering: en toppnormaliserare skalar filen tills dess högsta enskilda sampel når full skala (0 dBFS) — ett högljutt trumslag låser toppen och resten av spåret förblir lika tyst som tidigare. Den här sidan använder i stället LUFS-normalisering: den mäter den upplevda ljudnivån över hela filen och tillämpar sedan en enda ren förstärkning så att den totala nivån matchar målet. Det är också därför en normaliserad fil kan bli tystare än källan — ljudnivån anpassas till målet, inte maximeras.