Làm mờ dần vào / ra âm thanh

Làm mờ dần vào & ra cho âm thanh trực tuyến — Tải bất kỳ tệp âm thanh nào và áp dụng một đoạn tăng hoặc giảm âm lượng mượt ở đầu, ở cuối, hoặc cả hai. Đặt thời lượng làm mờ vào và ra bằng giây, chọn đường cong (tuyến tính, sin hoặc hàm mũ), rồi tải kết quả về dạng WAV (không mất dữ liệu) hoặc MP3. Mọi thứ chạy cục bộ trong trình duyệt của bạn.
Đầu vào hỗ trợ: MP3, WAV, FLAC, OGG, Opus, M4A, AAC, WMA, AIFF và các định dạng âm thanh phổ biến khác. Tệp không bao giờ được tải lên máy chủ.
Lần dùng đầu tiên sẽ tải một engine xử lý âm thanh khoảng 30MB vào trình duyệt hiện tại. Engine được lưu đệm và dùng lại sau đó, vui lòng kiên nhẫn.
🎧
Nhấn để chọn hoặc kéo và thả tệp âm thanh
Mọi định dạng âm thanh phổ biến; khuyến nghị dưới 500MB
Làm mờ vào sẽ tăng âm lượng từ im lặng đến mức đầy trong thời lượng của nó ngay ở đầu; làm mờ ra sẽ giảm âm lượng về im lặng trong thời lượng của nó ở cuối. Mỗi phía có thể đặt là 0 để bỏ qua.
Đơn vị: thời lượng tính bằng giây (ví dụ 2, 3, 0.5). Thời lượng làm mờ dần vào cộng với làm mờ dần ra không được vượt quá tổng thời lượng của tệp, hiển thị trong khung xanh phía trên sau khi bạn chọn tệp.
Vì sao đường cong làm mờ quan trọng: độ to cảm nhận gần như theo logarit, nên một đoạn tăng biên độ tuyến tính nghe như giảm quá nhanh ở đầu rồi kéo dài sát mức im lặng — đó là lý do tùy chọn Đường cong cũng cung cấp dạng sin và hàm mũ, bám sát độ to cảm nhận hơn (hàm mũ thường được chọn để làm mờ ra tự nhiên cho nhạc). Một điều liên quan: nối hai bản nhạc bằng cách ghép trực tiếp thường tạo ra tiếng click hoặc tiếng “bụp” nghe được; chồng lấn vùng làm mờ ra và làm mờ vào — tức là crossfade — sẽ tránh được. Hãy ghép bản nhạc bằng Ghép âm thanh.