Trình chỉnh sửa thẻ M4A / AAC / ALAC

Trình sửa thẻ M4A AAC ALAC — sửa thẻ siêu dữ liệu M4A/AAC/ALAC trực tuyến miễn phí — đọc, sửa và lưu các thẻ siêu dữ liệu (tiêu đề, nghệ sĩ, album, nghệ sĩ album, thể loại, năm, số bài, chú thích) của tệp âm thanh M4A, AAC, ALAC và MP4. Thẻ hiện có được đọc tự động từ tệp và hiển thị trong biểu mẫu bên dưới; đổi trường bất kỳ và nhấn Lưu. Dữ liệu âm thanh được sao chép bằng sao chép luồng và không bao giờ được mã hóa lại, nên chất lượng âm thanh được giữ hoàn toàn không mất dữ liệu. Tệp .aac (ADTS) thô được đóng gói lại vào vùng chứa .m4a, với luồng AAC được sao chép không đổi. Mọi thứ chạy cục bộ trong trình duyệt của bạn; tệp không bao giờ được tải lên máy chủ.
Sửa thẻ không mất dữ liệu: trang này chỉ viết lại siêu dữ liệu của vùng chứa MP4/M4A — luồng âm thanh được sao chép không đổi, nên không mất chất lượng. Tệp gốc không bị đụng tới; một tệp mới có hậu tố "_tagged" được tạo ra.
Lần dùng đầu tiên sẽ tải một engine xử lý âm thanh khoảng 30MB vào trình duyệt hiện tại. Engine được lưu đệm và dùng lại sau đó, vui lòng kiên nhẫn.
🎧
Nhấn để chọn hoặc kéo và thả tệp M4A / AAC / ALAC / MP4
Âm thanh M4A, MP4, M4B, AAC hoặc ALAC; nên dưới 500MB
Thẻ âm thanh
Hãy chọn tệp M4A / AAC / ALAC / MP4 trước. Các thẻ hiện có được đọc tự động và điền bên dưới. Sửa trường bất kỳ và nhấn "Lưu thẻ" — âm thanh được sao chép mà không mã hóa lại. Trường để trống giữ nguyên giá trị đã lưu trong tệp.
Sao chép luồng thất bại với tệp này, nên âm thanh đã được mã hóa lại để lưu thẻ. Chất lượng âm thanh có thể giảm so với bản gốc.
M4A, AAC và ALAC là gì?

Ba tên, một họ. M4A là vùng chứa — một tệp MPEG-4 chứa âm thanh. AAC là codec mất dữ liệu thường nằm bên trong, kế thừa của MP3. ALAC là Apple Lossless, một codec khớp từng bit có thể nằm trong đúng vùng chứa đó. Tệp .m4a có thể chứa AAC hoặc ALAC; phần mở rộng cho biết hộp, không cho biết bên trong là gì. Trình sửa thẻ trên trang này viết lại siêu dữ liệu nằm ở lớp vùng chứa, nên không bao giờ cần mã hóa lại luồng âm thanh bên trong.

Năm sự thật làm nền cho phần còn lại của trang:
• M4A = vùng chứa âm thanh MPEG-4; AAC (mất dữ liệu) và ALAC (không mất dữ liệu) = các codec bên trong
• AAC (1997) hơn MP3 khoảng 30% hiệu suất — AAC 128 kbps nghe như MP3 khoảng 192 kbps
• ALAC giải mã ra bit-giống-hệt bản gốc — đó là FLAC của Apple, mở mã nguồn năm 2011
• thẻ nằm trong atom MP4 (moov → udta → ilst), không bao giờ nằm trong gói âm thanh
• tệp .aac (ADTS) thô không mang thẻ nào — đó là lý do trang này đóng gói lại chúng thành .m4a
Họ MP4: M4A, MP4, M4B và các atom

Tệp MPEG-4 được xây từ atom (còn gọi là box): các khối lồng nhau, có tiền tố độ dài. Tệp đa phương tiện bắt đầu bằng atom ftyp (thương hiệu), mang các gói thô trong mdat, và lập chỉ mục mọi thứ trong moov. Phần mở rộng phản ánh nội dung: .mp4 thường là video+âm thanh, .m4a chỉ âm thanh, .m4b là biến thể sách nói ghi nhớ vị trí nghe của bạn. Siêu dữ liệu là cây các atom nhỏ dưới moov/udta/ilst — một atom cho mỗi trường (\xa9nam tiêu đề, \xa9ART nghệ sĩ, \xa9alb album), đó là nơi biểu mẫu trên ghi các chỉnh sửa của bạn.

AAC so với MP3, và ALAC thêm gì

AAC (Advanced Audio Coding, 1997) là thứ MP3 sẽ là nếu được thiết kế muộn hơn mười năm: tâm lý âm học tốt hơn, mã hóa stereo tốt hơn, và xử lý sạch tần số cao. Quy tắc thực tế là AAC cho chất lượng MP3 với khoảng 30% ít bit hơn — đó là lý do iTunes, YouTube và mọi dịch vụ phát trực tuyến đều chuẩn hóa theo nó. ALAC (2004, mở mã nguồn 2011) giải quyết vấn đề khác: nó nén như ZIP cho âm thanh, thường nhỏ hơn 40–60% so với PCM thô, và giải nén ra đúng mẫu gốc. Cả hai codec đều sống tốt trong cùng vùng chứa .m4a, và trình sửa này xử lý chúng giống hệt nhau.

ADTS: vì sao .aac thô được đóng gói lại

Tệp .aac thô là một luồng ADTS trần — chuỗi các khung tự đồng bộ với đủ header mỗi khung để giải mã. Nó không có siêu dữ liệu toàn cục: không có ô tiêu đề, không có ảnh bìa, thậm chí không có chỉ mục thời lượng đúng. Thay vì mã hóa lại âm thanh (sẽ tốn một thế hệ chất lượng), trang này thực hiện đóng gói lại: nó đưa các khung AAC hiện có, không đổi, vào vùng chứa .m4a có cây siêu dữ liệu. Âm thanh vẫn khớp từng bit; chỉ việc đóng gói thay đổi — cùng nguyên tắc sao chép luồng mà nút Lưu áp dụng cho đầu vào M4A/ALAC/MP4.

Những hiểu lầm phổ biến
  • M4A là một codec. Không. M4A là vùng chứa; codec bên trong thường là AAC (mất dữ liệu) hoặc ALAC (không mất dữ liệu). Sự phân biệt này chính là lý do câu hỏi “chất lượng M4A” không có đáp án nếu không biết codec và bitrate.
  • AAC là Apple Lossless. Không. AAC mất dữ liệu — nó bỏ đi âm thanh vĩnh viễn, như MP3. ALAC (Apple Lossless Audio Codec) là bản không mất dữ liệu; tên gần giống gây nhầm lẫn bất tận. Tệp AAC nên được coi như MP3: chuyển đổi một lần, ở chất lượng bạn muốn.
  • M4A luôn nghe hay hơn MP3. Chỉ khi cùng bitrate. AAC 128 kbps trong M4A rõ ràng hơn MP3 128 kbps, nhưng MP3 320 kbps cũng rõ ràng hơn M4A 96 kbps. Codec quyết định hiệu suất, bitrate quyết định ngân sách.

Công cụ liên quan: Trình sửa thẻ WMA / ASF cho tệp Windows Media, Trình sửa thẻ WMV / M4V / 3GP cho vùng chứa video, Âm thanh sang AIFF / ALAC / WavPack để chuyển sang các định dạng này, và Âm thanh sang MP3 / thẻ ID3 cho đầu ra tương thích phổ biến.