Přehrát nebo převést DivX H.261 H.263 na Zune / Xbox 360 HD
DivX je novou digitální technologii komprese videa z MPEG4V3 kódování technologie Microsoft vyvinula DivXNetworks Cop .. DivX je tvořena kombinací komprimovaného zvuku s MP3 technika a komprimovaného videa s MPEG-4 technologii. *.DivX nebo *.DIV přijímá MPEG-4 kompresní algoritmus, a zachovává původní kvalitu obrazu DVD a mohou se mohl kompresi 120-minute-dlouhý film o 300 MB video stream. Založené na standardu MPEG-4, DivX mohl dokonce komprimovat soubory ve formátu VHS video na 1% původní velikosti souboru.

Zune je název obou služeb, které získají a sdílet obsah médií a značky Portable Media Player, vyvinutý firmou Microsoft, jako je iPod Apple Inc

Xbox je herní konzolu soutěží intenzivně s Nintendo GameCube / Wii nebo Sony PlayStation / (PS2/PS3).Společnost Microsoft vydala verzi Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next, nebo NextBox, XBOX 360 (rozlišení HD, high - definice).

Chcete-li přehrávat DivX na Zune / Xbox, prosím převést na wmv první na PC. nainstalujte dekodér DivX a audio dekodér pro divx prodloužení. Normálně audio proud DIVX je kódován MP3. V systému Windows není nutné instalovat další mp3 dekodér.

Download Zune Xbox Converter pro převod DivX na Zune / Xbox. Potom pomocí USB nebo sítě pro přenos soubor wmv. Nebo vypálit soubory na CD / DVD, přehrávání disků na Xbox snadno.

 


 

H.261 je prvním konkrétním digitální video standard kódování designed by ITU-T pro rozvoj konferenci TV a video telefonování na ISDN. To se stává design rámci pozdější mezinárodní normy Video Coding, včetně MPEG-1, MPEG-2/H.262 a H.263. H.261. Zabývá se pouze CIF a QCIF obrazové formáty vydělením každý snímek do obrázku vrstvy, Acer blok skupina vrstvy, Acer blok a blok vrstvy. H.261 výstupní rychlost je konstantní, zatímco kvalita obrazu je nejistý.

H.263 je standard návrh ITU-T určené pro nízké bit-stream komunikace. Vlastně norma mohla být používán v širším rozsahu bitového toku, ale neomezuje na nízké bit-stream. A co víc, to si myslel, že má být použit k nahrazení H.261.The kódovací algoritmus H.263 je stejný s to H.261.but tam pořád ještě určité rozdíly. např.h.263 přijímá polo-přesnost na kompenzaci pohybu a zároveň H.261 přijímá veškerá pixel přesnost a filtrační cyklus, H.263 se skládá ze čtyř consultable možnosti ke zlepšení výkonnosti.

Chcete-li přehrávat H.261 a H.263 pro Zune / Xbox, nainstalujte si prosím H.261/H.263 dekodér pro ně wmv.

 

Copyright © 2007-2010 DIGITBYTE STUDIO Všechna práva vyhrazena.