| DivX est
une nouvelle technologie numérique de compression vidéo issu
de la technologie d'encodage de Microsoft MPEG4v3 développé
par DivXNetworks Cop .. DivX est formé en combinant les
fichiers audio compressés avec la technologie MP3 et de vidéo
compressée en MPEG-4 technologie. *.DivX ou *.DIV adopte le
format Mpeg-4 algorithme de compression, et il maintient la
qualité de l'image originale du DVD et de mai pourrait
comprimer de 120 minutes de film de long pour environ 300 Mo
flux vidéo. Sur la base de norme MPEG-4, DivX peut même
compresser les fichiers vidéo en format VHS à 1% de la taille
du fichier d'origine.
Zune est le nom des deux services qui
obtiennent et partager le contenu des médias et une marque de
Portable Media Player développé par Microsoft comme l'iPod
d'Apple Inc
Xbox est une console de jeux vidéo en
compétition intense avec le Nintendo GameCube / Wii ou
PlayStation de Sony / (PS2/PS3).Microsoft a publié des
versions Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next, ou NextBox, XBOX
360 (résolution HD, high - définition).
Pour lire DIVX sur Zune / Xbox,
s'il vous plaît le convertir à la première wmv sur le PC.
installer le décodeur DivX et un décodeur audio pour
l'extension divx. Normalement, le flux audio de DivX est codée
par MP3. Dans Windows, il n'est pas nécessaire d'installer un
décodeur MP3 d'appoint.
Télécharger Zune
Xbox Converter pour convertir DIVX en Zune / Xbox.
Ensuite, utiliser un port USB ou de réseaux pour transférer le
fichier WMV. Ou de graver les fichiers sur CD / DVD, des
disques de jouer sur Xbox facilement.

H.261 est la vidéo première concrétisation
de codage numérique standard conçue par l'UIT-T pour
développer la télévision et la téléphonie par vidéo conférence
sur le RNIS. Il devient le cadre de conception d'après la
norme internationale de codage vidéo tels que MPEG-1,
MPEG-2/H.262 et H.263. H.261. Il ne traite que des CIF et des
formats d'image QCIF en divisant chaque image dans la couche
d'images, Acer groupe de blocs de calques, blocs et la couche
d'Acer bloc. Débit de sortie H.261 est constante, tandis que
la qualité d'image est instable.
H.263 est le projet de norme de l'UIT-T
conçue pour bit de communication à faible flux. En fait, la
norme pourrait être utilisé dans une plus large portée à haut
débit mais pas limite à peu basse-stream. Qui plus est, il est
pensé pour être utilisé pour remplacer H.261.The algorithme de
codage de H.263 est le même que celui de H.261.but il reste
encore quelques différences. H.263 par exemple, adopte
semi-précision pour la compensation de mouvement tout en H.261
adopte l'ensemble du cycle de précision de pixel et de
filtrage; H.263 contient quatre options consultables à
améliorer les performances.
Pour jouer H.261 ou H.263 sur le Zune /
Xbox, s'il vous plaît installer décodeur H.261/H.263 pour eux
de wmv.
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