Jouer ou de convertir DIVX H.261 H.263 sur Zune / Xbox 360 HD
DivX est une nouvelle technologie numérique de compression vidéo issu de la technologie d'encodage de Microsoft MPEG4v3 développé par DivXNetworks Cop .. DivX est formé en combinant les fichiers audio compressés avec la technologie MP3 et de vidéo compressée en MPEG-4 technologie. *.DivX ou *.DIV adopte le format Mpeg-4 algorithme de compression, et il maintient la qualité de l'image originale du DVD et de mai pourrait comprimer de 120 minutes de film de long pour environ 300 Mo flux vidéo. Sur la base de norme MPEG-4, DivX peut même compresser les fichiers vidéo en format VHS à 1% de la taille du fichier d'origine.

Zune est le nom des deux services qui obtiennent et partager le contenu des médias et une marque de Portable Media Player développé par Microsoft comme l'iPod d'Apple Inc

Xbox est une console de jeux vidéo en compétition intense avec le Nintendo GameCube / Wii ou PlayStation de Sony / (PS2/PS3).Microsoft a publié des versions Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Next, ou NextBox, XBOX 360 (résolution HD, high - définition).

Pour lire DIVX sur Zune / Xbox, s'il vous plaît le convertir à la première wmv sur le PC. installer le décodeur DivX et un décodeur audio pour l'extension divx. Normalement, le flux audio de DivX est codée par MP3. Dans Windows, il n'est pas nécessaire d'installer un décodeur MP3 d'appoint.

Télécharger Zune Xbox Converter pour convertir DIVX en Zune / Xbox. Ensuite, utiliser un port USB ou de réseaux pour transférer le fichier WMV. Ou de graver les fichiers sur CD / DVD, des disques de jouer sur Xbox facilement.

 


 

H.261 est la vidéo première concrétisation de codage numérique standard conçue par l'UIT-T pour développer la télévision et la téléphonie par vidéo conférence sur le RNIS. Il devient le cadre de conception d'après la norme internationale de codage vidéo tels que MPEG-1, MPEG-2/H.262 et H.263. H.261. Il ne traite que des CIF et des formats d'image QCIF en divisant chaque image dans la couche d'images, Acer groupe de blocs de calques, blocs et la couche d'Acer bloc. Débit de sortie H.261 est constante, tandis que la qualité d'image est instable.

H.263 est le projet de norme de l'UIT-T conçue pour bit de communication à faible flux. En fait, la norme pourrait être utilisé dans une plus large portée à haut débit mais pas limite à peu basse-stream. Qui plus est, il est pensé pour être utilisé pour remplacer H.261.The algorithme de codage de H.263 est le même que celui de H.261.but il reste encore quelques différences. H.263 par exemple, adopte semi-précision pour la compensation de mouvement tout en H.261 adopte l'ensemble du cycle de précision de pixel et de filtrage; H.263 contient quatre options consultables à améliorer les performances.

Pour jouer H.261 ou H.263 sur le Zune / Xbox, s'il vous plaît installer décodeur H.261/H.263 pour eux de wmv.

 

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