Éditeur de balises M4A / AAC / ALAC

Éditeur de balises M4A AAC ALAC — modifiez en ligne les métadonnées M4A/AAC/ALAC, gratuitement — lisez, modifiez et enregistrez les balises de métadonnées (titre, artiste, album, artiste de l’album, genre, année, piste, commentaire) des fichiers audio M4A, AAC, ALAC et MP4. Les balises existantes sont lues automatiquement dans le fichier et affichées dans le formulaire ci-dessous ; modifiez un champ et cliquez sur Enregistrer. Les données audio sont copiées par copie de flux et jamais réencodées, la qualité sonore reste donc parfaitement sans perte. Un fichier .aac (ADTS) brut est remultiplexé dans le conteneur .m4a, le flux AAC étant copié sans modification. Tout s’exécute localement dans votre navigateur, les fichiers ne sont jamais envoyés à un serveur.
Édition de balises sans perte : cette page ne réécrit que les métadonnées du conteneur MP4/M4A — le flux audio lui-même est copié sans modification, il n’y a donc aucune perte de qualité. Le fichier d’origine reste intact ; un nouveau fichier « _tagged » est produit.
La première utilisation charge dans le navigateur un moteur de traitement audio d’environ 30 Mo. Il est mis en cache et réutilisé ensuite, merci de patienter.
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Audio M4A, MP4, M4B, AAC ou ALAC ; moins de 500 Mo recommandé
Balises audio
Sélectionnez d’abord un fichier M4A / AAC / ALAC / MP4. Ses balises existantes sont lues automatiquement et remplies ci-dessous. Modifiez un champ et cliquez sur « Enregistrer les balises » — l’audio est copié sans réencodage. Les champs laissés vides conservent la valeur déjà stockée dans le fichier.
La copie de flux a échoué pour ce fichier, l’audio a donc été réencodé pour enregistrer les balises. La qualité sonore peut être réduite par rapport à l’original.
Que sont M4A, AAC et ALAC ?

Trois noms, une seule famille. M4A est un conteneur — un fichier MPEG-4 qui contient de l’audio. AAC est le codec avec perte qui s’y trouve généralement, le successeur du MP3. ALAC est l’Apple Lossless, un codec exact au bit près qui peut être placé dans exactement le même conteneur. Un fichier .m4a peut contenir de l’AAC ou de l’ALAC ; l’extension indique la boîte, non ce qu’elle contient. L’éditeur de balises de cette page réécrit les métadonnées situées dans la couche conteneur, c’est pourquoi il n’a jamais besoin de réencoder le flux audio qu’elle renferme.

Cinq faits pour ancrer le reste de la page :
• M4A = conteneur audio MPEG-4 ; AAC (avec perte) et ALAC (sans perte) = les codecs qu’il contient
• L’AAC (1997) dépasse le MP3 d’environ 30 % d’efficacité — un AAC à 128 kbit/s sonne comme un MP3 à environ 192 kbit/s
• L’ALAC se décode à l’identique de l’original — c’est le FLAC d’Apple, publié en open source en 2011
• les balises sont stockées dans des atomes MP4 (moov → udta → ilst), jamais dans les paquets audio
• les fichiers .aac (ADTS) bruts ne contiennent aucune balise — c’est pourquoi cette page les remultiplexe en .m4a
La famille MP4 : M4A, MP4, M4B et les atomes

Les fichiers MPEG-4 sont construits à partir d’atomes (aussi appelés boîtes) : des blocs imbriqués précédés de leur longueur. Un fichier multimédia commence par un atome ftyp (marque), transporte les paquets bruts dans mdat et indexe le tout dans moov. L’extension reflète le contenu : .mp4 désigne en général vidéo et audio, .m4a l’audio seul, et .m4b est la variante livre audio qui mémorise la position de votre écoute. Les métadonnées forment un arbre de petits atomes sous moov/udta/ilst — un atome par champ (\xa9nam titre, \xa9ART artiste, \xa9alb album), c’est là que le formulaire ci-dessus écrit vos modifications.

AAC contre MP3, et ce qu’apporte l’ALAC

L’AAC (Advanced Audio Coding, 1997) est ce qu’aurait été le MP3 s’il avait été conçu dix ans plus tard : meilleure psychoacoustique, meilleur codage stéréo et traitement propre des hautes fréquences. La règle pratique est que l’AAC offre la qualité du MP3 avec environ 30 % de bits en moins — c’est pourquoi iTunes, YouTube et tous les services de streaming l’ont adopté. L’ALAC (2004, publié en open source en 2011) résout un autre problème : il compresse l’audio comme un ZIP, généralement 40 à 60 % de moins que le PCM brut, et se décode exactement en échantillons d’origine. Les deux codecs cohabitent sans heurt dans le même conteneur .m4a, et cet éditeur les traite de la même façon.

ADTS : pourquoi un .aac brut est remultiplexé

Un fichier .aac brut est un simple flux ADTS — une suite de trames à auto-synchronisation dont l’en-tête suffit juste à les décoder. Il n’a aucune métadonnée globale : ni emplacement pour le titre, ni pochette, ni même un index de durée correct. Plutôt que de réencoder l’audio (ce qui coûterait une génération de qualité), cette page effectue un remultiplexage : elle range les trames AAC existantes, sans les modifier, dans un conteneur .m4a qui dispose d’un arbre de métadonnées. L’audio reste identique au bit près ; seul l’emballage change — le même principe de copie de flux que le bouton Enregistrer applique aux entrées M4A/ALAC/MP4.

Idées reçues courantes
  • Le M4A est un codec. Non. Le M4A est un conteneur ; le codec qu’il contient est généralement l’AAC (avec perte) ou l’ALAC (sans perte). Cette distinction explique pourquoi une question sur « la qualité du M4A » n’a pas de réponse sans connaître le codec et le débit.
  • L’AAC est l’Apple Lossless. Non. L’AAC est avec perte — il supprime définitivement une partie du son, comme le MP3. L’ALAC (Apple Lossless Audio Codec) est son équivalent sans perte ; les noms proches prêtent à d’interminables confusions. Les fichiers AAC doivent être traités comme des MP3 : convertissez-les une seule fois, à la qualité voulue.
  • Un M4A sonne toujours mieux qu’un MP3. Seulement à débit égal. Un AAC à 128 kbit/s dans un M4A bat nettement un MP3 à 128 kbit/s, mais un MP3 à 320 kbit/s bat tout aussi nettement un M4A à 96 kbit/s. Le codec fixe l’efficacité, le débit fixe le budget.

Outils associés : Éditeur de balises WMA / ASF pour les fichiers Windows Media, Éditeur de balises WMV / M4V / 3GP pour les conteneurs vidéo, Audio vers AIFF / ALAC / WavPack pour convertir vers ces formats, et Audio vers MP3 / balises ID3 pour une sortie compatible partout.