オーディオフェード
音声にフェードイン・フェードアウトをオンライン適用 — 任意の音声ファイルを読み込み、冒頭・末尾・両方に滑らかな音量フェードを適用します。フェードインとフェードアウトの時間を秒で設定し、フェードカーブ(リニア・サイン・指数)を選ぶと、結果を WAV(ロスレス)か MP3 でダウンロードできます。すべてブラウザー内でローカル実行。
対応入力:MP3、WAV、FLAC、OGG、Opus、M4A、AAC、WMA、AIFF その他の一般的な音声形式。ファイルがサーバーへアップロードされることはありません。
初回使用時に約 30MB の音声処理エンジンを現在のブラウザーへ読み込みます。以後はキャッシュされて再利用されるので、しばらくお待ちください。
フェードカーブが重要な理由:知覚的な音量はほぼ対数なので、リニアな振幅ランプは冒頭で速く下がりすぎ、無音付近にだらだら残るように聞こえます。だからカーブオプションはサインと指数も提供します。これらは知覚音量により均等に従います(音楽の自然なフェードアウトには指数が定番です)。関連事実:2 つのトラックを硬い接合で繋ぐと、しばしば聞き取れるクリックやバンプが生じます。フェードアウトとフェードインを重ねた — クロスフェード — はそれを避けます。
オーディオ統合でトラックを繋げてください。