音声 → AIFF / ALAC / WavPack 変換

AIFF ALAC WavPack 変換 — 音声を可逆 AIFF / ALAC / WavPack にオンライン変換 — 一般的な音声ファイル(MP3、WAV、FLAC、OGG、M4A、AAC、WMA など)を可逆 AIFF、ALAC(Apple Lossless)または WavPack に変換します。AIFF は Apple / オーディオ機器の伝統的な非圧縮形式、ALAC は M4A コンテナに入った Apple Lossless、WavPack は柔軟なオープンソース可逆形式です。メタデータタグエディターを内蔵しており、既存タグ(タイトル、アーティスト、アルバム、アルバムアーティスト、ジャンル、年、トラック番号、コメント)がソースファイルから自動的に読み込まれ、編集した上でエンコード時に出力へ書き込まれます。すべてブラウザー内でローカル処理され、ファイルがサーバーへアップロードされることはありません。
対応入力:MP3、WAV、FLAC、OGG、Opus、M4A、AAC、WMA、AIFF その他の一般的な音声形式。すべてブラウザー内でローカル変換され、ファイルがサーバーへアップロードされることはありません。
初回使用時に約 30MB の音声処理エンジンを現在のブラウザーへ読み込みます。以後はキャッシュされて再利用されるので、しばらくお待ちください。
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クリックで選択、または音声ファイルをドラッグ&ドロップ
一般的な音声形式なら何でも。500MB 未満を推奨
圧縮レベル:
AIFF:非圧縮 PCM 音声をビッグエンディアンのバイト順で格納します(Apple の伝統的形式)。音質は WAV と完全同一。音声制作で広く使われています。追加設定は不要です。
ALAC:ALAC(Apple Lossless Audio Codec)は Apple のオープンソース可逆コーデックで、M4A コンテナに保存されます。iTunes とすべての Apple 製品、Android でも完全に再生可能です。
WavPack:柔軟なオープンソース可逆形式(BSD ライセンス)。圧縮率を上げるとファイルは小さくなりますが変換は遅くなります。
音声タグ
以下の項目に入力すると、メタデータタグがエンコード時に出力ファイルへ書き込まれます(空欄は省略されます)。入力ファイル内の既存タグは自動的に読み込まれ、ファイル選択後にここへ反映されます。
AIFF、ALAC、WavPack とは?

これは WAV/FLAC のペアに対する 3 つの可逆な選択肢です。AIFF は非圧縮 PCM — Mac の世界における WAV の対応物です。ALAC(Apple Lossless Audio Codec)は Apple の圧縮可逆コーデックで、M4A コンテナに格納され、すべての Apple 製品でネイティブにサポートされます。WavPack は他にない技法を持つオープンソース可逆コーデック:小さな非可逆ファイルと補正ファイルを出すハイブリッドモードで、同じ録音をスマホとアーカイブの両方に使えます。3 つともビット同一の PCM にデコードできます — 可逆はベンダーに関係なく可逆です。

このページの残りの前提となる 5 つの事実:
• AIFF = ビッグエンディアンの非圧縮 PCM、WAV = 同じサンプルをリトルエンディアンで — 音もサイズも同一
• 4 分の CD 品質トラックは AIFF で 42.336 MB、WAV と完全に同じ
• ALAC(2004 年、2011 年にオープンソース化)は FLAC と同じく約 40〜60% に圧縮。ファイルは数% 大きめ
• WavPack(1998 年、BSD ライセンス)は ハイブリッドモードを持つ唯一のコーデック(.wv 非可逆 + .wvc 補正 = 可逆ペア)
• 各形式は独自のタグ体系を持つ:AIFF は ID3v2、ALAC は MP4 アトム、WavPack は APEv2
AIFF:Mac の世界の WAV

AIFF(Audio Interchange File Format)は 1988 年、Electronic Arts の IFF チャンク構造を基に Apple から登場しました。生の非圧縮 PCM を一切圧縮せずに格納する — チャンクレイアウトに至るまで WAV と同じ設計思想です。唯一の実質的な違いはバイト順:AIFF はサンプルをビッグエンディアン(最上位バイト先)で書き、WAV はリトルエンディアンで書きます。だからこそ 4 分の CD 品質トラックはどちらの形式でも正確に 42.336 MB であり、相互変換で聞こえが変わることはありません — 同じサンプルを逆のバイト順で書き直すだけです。AIFF は Logic Pro をはじめプロオーディオの世界で今も標準の交換形式です。

ALAC:M4A コンテナに入った Apple Lossless

ALAC は 2004 年に FLAC への Apple の回答として iTunes に搭載され、2011 年に Apache ライセンスでオープンソース化されました。PCM を 40〜60% 可逆圧縮します — FLAC と同じ領域で、同じ入力なら通常数% 大きくなります。強みはエコシステム:ALAC ファイルは単なる M4A コンテナなので、iTunes、Apple Music、iPhone、iPod、Android がプラグインなしでネイティブに再生します。Apple 製品での FLAC が歴史的にそうでなかったのとは対照的です。メタデータは MP4 アトムに乗ります — AAC ファイルと同じタグ構造 — 上のタグエディターはそのアトムを直接書き込みます。

WavPack:オーディオファイルの万能ナイフ

WavPack は 1998 年に David Bryant が作り、BSD ライセンスで提供されています。主流の可逆コーデックのすべて(圧縮レベル 0 が最速〜 8 が最小、任意のサンプルレートとチャンネル数、32 ビット浮動小数点対応)に加え、他にない 2 つの機能を持ちます。ハイブリッドモードはファイルを小さな非可逆 .wv(約 50% サイズ)と補正 .wvc に分割します。.wv 単体でもまともな非可逆ファイルとしてどこでも再生でき、.wv + .wvc なら元の音声とビット同一にデコードできる — 1 回の録音で 2 つの品質階層、二重エンコードなし。タグは APEv2 体系を使い、上の既定圧縮レベル 3 はコーデック自身が推奨する速度とサイズのバランスです。

よくある誤解
  • AIFF は WAV より音が良い。いいえ。両者とも同一の非圧縮 PCM を格納します。違いはファイル内のバイト順だけ。聞こえの違いを主張するなら、それは想像か壊れたプレイヤーです。
  • ALAC はファイルが大きいから FLAC より品質が低い。いいえ。どちらもビット完全な可逆形式で、毎回元のサンプルにデコードされます。数% のサイズ差は圧縮効率の差であり、忠実度の差ではありません。
  • MP3 を可逆形式に変換すれば失われた品質が戻る。いいえ。可逆コンテナに保存できるのは MP3 がまだ含んでいるものだけ。128 kbps のアーティファクトは焼き付いており、ALAC や WavPack のファイルはそれを 2〜3 倍のサイズで忠実に再現するだけです。

関連ツール:主流の可逆ペアは音声 → WAV / FLAC、非可逆出力は音声 → MP3 / ID3 タグ、オープンな非可逆コーデックは音声 → OGG / Opus、既存の Apple 形式ファイルのタグ編集はM4A / AAC / ALAC タグエディター。