MP3 変換

MP3 変換 - 音声をオンラインで MP3 に変換 — 一般的な音声ファイル(WAV、FLAC、OGG、Opus、M4A、AAC など)を選択したビットレートで MP3 に変換します。組み込みの ID3 タグエディター付き。すべてブラウザー内でローカル処理され、ファイルがサーバーへアップロードされることはありません。
対応入力:MP3、WAV、FLAC、OGG、Opus、M4A、AAC、WMA、AIFF その他の一般的な音声形式。すべてブラウザー内で処理されます。
初回使用時に約 30MB の音声処理エンジンを現在のブラウザーへ読み込みます。以後はキャッシュされて再利用されるので、しばらくお待ちください。
🎧
クリックで選択、または音声ファイルをドラッグ&ドロップ
一般的な音声形式なら何でも。500MB 未満を推奨
高いほど品質が良くファイルが大きくなります
MP3 変換:選択したビットレートで LAME MP3 エンコーダーにより音声を再エンコードします。MP3 特許は世界中で失効しているため…
MP3 ID3 タグ
下の任意のフィールドを記入すると MP3 に ID3 タグを埋め込みます(空欄のフィールドは省略されます)。入力ファイル内の既存タグは読み込まれ…
MP3 とは?ID3 タグとは?

MP3(正式名称 MPEG-1 Audio Layer III)は、デジタル音楽を携帯可能にしたロッシー音声コーデックです。聞き取れ可能性が最も低い信号成分を永久に捨てることで、CD 音質の音声を約 1/10 のサイズに圧縮します。ID3 タグは MP3 ファイル内を一緒に移動するメタデータです — タイトル、アーティスト、アルバム、ジャンルなど — 音楽プレーヤーがファイル名ではなく再生中の内容を表示できるようにします。両者は独立しています。コーデックが音を保存し、ID3 が説明を保存します。このコンバーターは両方を一度に処理し、LAME エンコーダーで音声をエンコードし、上で入力したタグ項目を ID3v2 として書き込みます。

ページの残りを支える 5 つの事実:
• MP3 はロッシー形式 — 捨てられた音声は再エンコードでは絶対に復元できません
• ビットレート(kbps)が音質のつまみです。128 で許容、192 が狙い目、320 がステレオ MP3 の上限
• 4 分の MP3 は 128 kbps で 3.84 MB、192 kbps で 5.76 MB、320 kbps で 9.6 MB
• ID3v1 は 30 文字フィールドの固定 128 バイトフッター。ID3v2 は柔軟なヘッダーで現行標準
• MP3 の特許は 2017 年に世界中で失効 — 現在はどこでもロイヤリティフリーです
ロッシー圧縮と心理音響モデル

MP3 は心理音響モデル — 何を捨てるかを決める人間の聴覚のモデル — によって典型的な 10:1 の圧縮を達成します。その中核道具が聴覚マスキングです。大きな音は近くの周波数の静かな音を一時的に聞こえなくするため、その静かな音は知覚可能な損失なしに捨てられます。エンコーダーは音声を 32 の周波数サブバンドに分割し、各バンドをマスキング閾値を下回るぎりぎりの精度で量子化し、節約したビットを耳が最も敏感な帯域(聴覚が最も鋭い約 2–5 kHz)に回します。128 kbps では約 16 kHz 以上をローパスで切るのが一般的で、320 kbps では可聴帯域の実質すべてを保持します。

整理しておきたい命名の罠:MP3 はデータ圧縮(バイト数が減り、情報が永久に減る)です…

ID3v1 対 ID3v2

ID3v1(1996)はファイル末尾に追加される固定 128 バイトブロックです。タイトル・アーティスト・アルバムの 30 文字フィールド 3 つ、4 文字の年、30 文字のコメント、80 個の番号付きリストから選ぶジャンルで構成されます。アルバムアート、長いタイトル、アクセント付き文字はは確実には収められません。 ID3v2 はそのすべてを解決します。ファイルの先頭に置かれ、可変長の長さプレフィックス付きフレームで構成され、任意の長さの UTF-8/UTF-16 テキスト、アルバムアート、歌詞、任意のカスタムフィールドに対応します。実用上の違いが一つあります。v1 は末尾、v2 は先頭にあるため、ストリーミング再生器はファイル全体が届く前に v2 タグを読めます。上のタグエディターが書くのはID3v2.3 — 最も広く対応されているバージョンです(v2.4 はより高機能ですが古い再生器では拒否されることがあります)。

ビットレートとファイルサイズの計算

固定ビットレート(CBR)の MP3 はサイズを正確に予測できます:バイト数 = kbps × 1000 × 秒数 / 8。4 分のトラックの場合:

  • 128 kbps — 3.84 MB(毎分 0.96 MB)。話し声やカジュアルな試聴に十分
  • 192 kbps — 5.76 MB(毎分 1.44 MB)。ほとんどの聴き手にほぼ劣化を感じさせません
  • 320 kbps — 9.6 MB(毎分 2.4 MB)。ステレオの最大ビットレートで、それでも同じ曲の CD 音質 WAV(42.336 MB)の約 4 分の 1 です

この計算の帰結:ビットレートを上げても、ソースが現在のファイルより多くの情報を運んでいなければ意味がありません…

よくある誤解
  • 320 kbps MP3 はロスレス。いいえ。320 kbps でも CD ビットレート(1411.2 kbps)の 4 分の 1 未満であり、音響心理モデルはマスキングされた内容を依然として捨てています。真のロスレスには 音声 → WAV / FLAC を使ってください — それこそがこの形式の存在意義です。
  • 低ビットレートの MP3 を高ビットレートで再エンコードすると音質が戻る。いいえ。MP3 が捨てた情報は永久に失われます。エンコーダーはアーティファクトを忠実に残したうえで、新たなアーティファクトを重ねるだけです。非可逆 → 非可逆の変換は、実際に必要なビットレートで一度だけ行うべきです。
  • ID3 タグは音質に影響する。いいえ。タグはプレーヤーが表示するただのメタデータです。すべてのタグを削除・編集しても音声サンプルはバイト単位で完全に同一のままです。安心して書き込んでください — コストは数百バイトで、音質への影響はゼロです。

関連ツール:ロスレス出力には オーディオ → WAV / FLAC、MP3 を容量あたりの音質で上回るコーデックには オーディオ → OGG / Opus、その他の出力フォーマットには オーディオ → AIFF / ALAC / WavPack、動画ファイルから直接音声を取り出すには 動画 → MP3、他のフォーマットのタグ編集には WMA / ASF タグエディター や M4A / AAC タグエディター。