Lydnormaliserer for loudness

Normaliser lydstyrken på nettet — last inn en lydfil (MP3, WAV, FLAC, OGG, M4A og mer) og velg et målnivå for lydstyrke. Det brukes en profesjonell måling i to gjennomganger, slik at resultatet stemmer med valgt LUFS-mål med en fast sann topp-grense på -1,5 dBTP. Velg -23 LUFS for kringkastingsstandard, -16 LUFS for musikk, eller -14 LUFS for en høyere podkaststil. Alt kjører lokalt i nettleseren.
Støttet inndata: MP3, WAV, FLAC, OGG, Opus, M4A, AAC, WMA, AIFF og andre vanlige lydformater. Filer lastes aldri opp til en server.
Første bruk laster en lydbehandlingsmotor på ca. 30 MB inn i nettleseren. Den bufres og gjenbrukes deretter, så vær tålmodig.
🎧
Klikk for å velge en lydfil, eller slipp den her
Ethvert vanlig lydformat; under 500 MB anbefales
-1,5 dBTP (fast)
Slik fungerer det: filen måles først, og deretter brukes en lineær forsterkning slik at den integrerte lydstyrken (LUFS) stemmer med målet. Stillere filer løftes, høyere filer reduseres. Den sanne toppen overskrider aldri -1,5 dBTP, slik at resultatet forblir fritt for klipping.
Enheter og betydning: LUFS er enheten for oppfattet lydstyrke som kringkastere og strømmetjenester bruker. Vanlige mål: -14 LUFS (høy, Spotify-stil), -16 LUFS (balansert musikk), -18 LUFS (podkast-tale), -23 LUFS (EBU R128-kringkastingsstandard). Tall nærmere null er høyere: -14 LUFS er høyere enn -23 LUFS.
Loudness-normalisering kontra gammeldags toppnormalisering: en toppnormaliserer skalerer filen til den høyeste enkeltsamplen når full skala (0 dBFS) — ett høyt trommeslag låser toppen, og resten av sporet forblir like stille som før. Denne siden bruker i stedet LUFS-loudness-normalisering: den måler oppfattet lydstyrke over hele filen og bruker deretter én ren forsterkning, slik at det samlede nivået stemmer med målet. Derfor kan en normalisert fil også bli stillere enn kilden — lydstyrken tilpasses målet, den maksimeres ikke.