Normalizácia hlasitosti zvuku online — načíta sa zvukový súbor (MP3, WAV, FLAC, OGG, M4A a ďalšie) a zvolí sa cieľová úroveň hlasitosti. Používa sa dvojprechodové profesionálne meranie hlasitosti, aby výsledok zodpovedal zvolenému cieľu LUFS s pevným obmedzením skutočnej špičky −1,5 dBTP. Pre vysielací štandard sa zvolí −23 LUFS, pre hudbu −16 LUFS alebo pre hlasnejší štýl podcastu −14 LUFS. Všetko beží lokálne v prehliadači.
Podporovaný vstup: MP3, WAV, FLAC, OGG, Opus, M4A, AAC, WMA, AIFF a ďalšie bežné zvukové formáty. Súbory sa nikdy nenahrávajú na server.
Prvé použitie načíta do prehliadača zvukový spracovací engine s veľkosťou ~30 MB. Potom sa uloží do vyrovnávacej pamäte a znovu použije, takže treba chvíľu počkať.
🎧
Kliknutím sa vyberie zvukový súbor alebo sa sem pretiahne
Ľubovoľný bežný zvukový formát; odporúčané do 500 MB
−1,5 dBTP (pevné)
Ako to funguje: súbor sa najprv zmeria a potom sa použije lineárny zisk, aby jeho integrovaná hlasitosť (LUFS) zodpovedala cieľu. Tichšie súbory sa zosilnia, hlasnejšie sa znížia. Skutočná špička nikdy neprekročí −1,5 dBTP, takže výsledok zostane bez orezania.
Jednotky a význam: LUFS je jednotka vnímanej hlasitosti, ktorú používajú vysielatelia a streamovacie platformy. Bežné ciele: −14 LUFS (hlasné, v štýle Spotify), −16 LUFS (vyvážená hudba), −18 LUFS (reč v podcastoch), −23 LUFS (vysielací štandard EBU R128). Čísla bližšie k nule znamenajú hlasnejšie: −14 LUFS je hlasnejšie než −23 LUFS.
Normalizácia hlasitosti verzus stará normalizácia špičkou: normalizátor špičky zmení mierku súboru, kým jeho najvyššia vzorka nedosiahne plnú úroveň (0 dBFS) — jeden hlasný úder bubna určí špičku a zvyšok skladby zostane rovnako tichý ako predtým. Táto stránka namiesto toho používa normalizáciu hlasitosti LUFS: meria vnímanú hlasitosť v celom súbore a potom aplikuje jeden čistý zisk, aby celková úroveň zodpovedala cieľu. Preto môže normalizovaný súbor znieť tichšie než zdroj — hlasitosť sa prispôsobuje cieľu, nemaximalizuje sa.