Spela upp eller konvertera DIVX H.261 H.263 på Zune / Xbox 360 HD
DivX är en ny digital video komprimeringsteknik från MPEG4V3 kodningsteknik av Microsoft utvecklade av DivXNetworks Cop .. DivX bildas genom att kombinera komprimerade ljudfiler i MP3-teknik och komprimerad video med MPEG-4 teknologi. *.DivX eller *.DIV antar MPEG-4-komprimering algoritm och det bibehåller den ursprungliga bildkvaliteten på DVD och kan kunde komprimera en 120 minuter lång film cirka 300MB video. Baserad på MPEG-4-standarden, kunde DivX komprimera även VHS-format video till 1% av den ursprungliga filstorleken.

Zune är namnet på såväl tjänster som få och dela medieinnehåll och ett varumärke för Portable Media Player som utvecklats av Microsoft som iPod från Apple Inc.

Xbox är en spelkonsol som konkurrerar intensivt med Nintendo GameCube / Wii och Sonys Playstation / (PS2/PS3).Microsoft har publicerat versioner Xenon, Xbox 2, Xbox FS, Xbox Nästa eller NextBox, XBOX 360 (HD-upplösning, hög - definition).

Att spela DIVX på Zune / Xbox kan du konvertera den till wmv först på PC. installera DivX dekoder och audio dekoder för divx förlängning. Normalt ljudströmmen av DivX är kodad i MP3. I Windows är det inte nödvändigt att installera extra mp3-dekoder.

Ladda ner Zune Xbox Converter för att konvertera DivX till Zune / Xbox. Använd sedan USB eller nätverk för att överföra wmv-filen. Eller bränna filer till CD / DVD, spela skivor på Xbox lätt.

 


 

H.261 är den första praktiska digital video coding standard utformad av ITU-T för att utveckla konferens TV och videotelefoni på ISDN. Det blir utformningen ramen för senare internationell standard Video Coding inklusive MPEG-1, MPEG-2/H.262 och H.263. H.261. Det handlar bara om CIF och QCIF bildformat genom att dela upp varje bildruta i bilder lager, Acer block grupp skikt, Acer block och block lager. H.261 output ränta är konstant, samtidigt som bildkvaliteten är ostadig.

H.263 är den standard utkast av ITU-T konstruerad för låg bit-stream kommunikation. Egentligen standarden kan användas i bredare bitström räckvidd men inte begränsas till låga bit-stream. Vad mer, det är tänkt att användas för att ersätta H.261.The kodning algoritm för H.263 är samma med den i H.261.but det är fortfarande vissa skillnader. t.ex. H.263 antar semi-precision för rörelsekompensation medan H.261 antar alla pixel precision och filtrering cykel, H.263 innehåller fyra consultable alternativ för att förbättra prestanda.

Att spela H.261 eller H.263 på Zune / Xbox, du installera H.261/H.263 dekoder för dem till wmv.

 

Copyright © 2007-2010 DIGITBYTE STUDIO Alla rättigheter förbehållna.