Mekanik-lommeregner

Løs mekanikopgaver med projektilbevægelse, frit fald, skråplan, Newtons love, impuls og energiberegninger. Se også: Videnskabelig lommeregner | Ligningsløser | Formelreference.
Al behandling sker lokalt i browseren — ingen data uploades til nogen server.
Projektilbevægelse: Rækkevidde R = v² sin(2θ) / g, maks. højde H = v² sin²(θ) / (2g), flyvetid T = 2v sin(θ) / g. Ser bort fra luftmodstand i standardmodellen.
Frit fald: v = gt, h = ½gt², v = √(2gh). Flere tyngdepresets for planeter.
Skråplan: Fparallel = mg sinθ, normalkraft N = mg cosθ, friktion f = μN, acceleration a = g(sinθ − μ cosθ).
Hvad er klassisk mekanik?

Klassisk mekanik er fysikken for bevægelse og kraft for objekter, der er langt mere massive end atomer, langt langsommere end lys, og som kun oplever hverdagsvekselvirkninger (ikke-kvante, ikke-relativistiske). Tre størrelser bærer alt i dette domæne: position (hvor), hastighed (hvor hurtigt, i hvilken retning) og kraft (hvad der skubber). Infinitesimalregningen bygger acceleration, impuls, energi, arbejde og effekt ud af disse tre. De seks lommeregnere dækker det praktiske værktøj: projektilbevægelse (parabolsk flyvning under konstant tyngdekraft), frit fald (lodret fald fra hvile), skråplan (tyngdekraften delt i parallelle og normale komponenter samt friktion), Newtons 2. lov (kraft, masse, acceleration, vægt), impuls og stød (ændringshastigheden af bevægelsen) og arbejde, energi og effekt (det bevarede regnskab).

Fire bevarede størrelser udfører det tunge arbejde: impuls (p = mv), når ingen ydre kraft virker; mekanisk energi (KE + PE), når kun konservative kræfter virker; impulsmoment, når intet ydre drejningsmoment virker; masse i almindelige (ikke-nukleare) vekselvirkninger. Sammen løser de næsten alle lærebogsopgaver.
Projektilbevægelse — den parabolske flyvning

Affyr noget med starthastighed v0 i vinklen θ over vandret, og banen bliver en parabel, når luftmodstanden er ubetydelig. De vandrette og lodrette bevægelser er uafhængige: x(t) = v0 cosθ · t (konstant vandret hastighed) og y(t) = v0 sinθ · t − ½g t² (ensartet accelereret lodret fald). Tre sammenfattende resultater følger af denne kinematik: rækkevidde R = v0² sin(2θ) / g, maks. højde H = v0² sin²(θ) / (2g), flyvetid T = 2v0 sinθ / g (for opsendelse fra jordniveau). Standardeksemplet (v0 = 20 m/s, θ = 45°, Jordens g = 9,81 m/s²) giver vx = vy = 14,142 m/s, R = 40,775 m, H = 10,194 m og T = 2,883 s. Vinklen 45° giver den maksimale rækkevidde på vandret underlag for en given hastighed, og på Månen når den samme opsendelse R = 246,91 m, fordi tyngdekraften er seks gange svagere.

Frit fald — tre ækvivalente kinematiske former

Et objekt, der slippes fra hvile, falder under konstant tyngdekraft med tre indbyrdes udskiftelige relationer: v = gt (øjeblikkelig hastighed til tiden t), h = ½g t² (faldet afstand fra hvile efter tiden t) og v = √(2gh) (hastighed efter at have faldet afstanden h). Hver er et specialtilfælde af de kinematiske ligninger og kan omregnes til de andre ved indsætning. Standardeksemplet (h = 100 m, Jorden) giver t = 4,515 s, v = 44,294 m/s og v = 159,46 km/t — cirka endelig hastighed for en faldskærmsudspringer i en stabil spredt position. Skiftes til tilstanden fra tid, giver et fald på 3 sekunder d = 44,145 m og v = 29,43 m/s (cirka 105,95 km/t). Det samme fald på Månen tager t = 11,11 s og når kun 17,97 m/s — det samme fald, seks gange langsommere.

Skråplan — tyngdekraften opdelt i komponenter

En blok med masse m på en skråning med vinklen θ mærker tyngdekraften W = mg lige nedad, men kun komponenten langs overfladen accelererer blokken; komponenten ind i overfladen ophæves af normalkraften. Opdelingen er geometri: Fparallel = mg sinθ, normalkraft N = mg cosθ. Friktion tilføjer en modvirkende kraft f = μN = μmg cosθ, der modsætter sig bevægelsen; friktionskoefficienten μ for glidning ligger fra cirka 0,04 (stål på is) til 0,8 (gummi på gummi). Nettokraften nedad ad skråningen er Fnet = mg sinθ − μmg cosθ, hvilket giver accelerationen a = g(sinθ − μ cosθ). Standardeksemplet (m = 10 kg, θ = 30°, μ = 0,2, g = 9,81 m/s²) giver W = 98,1 N, N = 84,957 N, Fparallel = 49,05 N, f = 16,991 N, Fnet = 32,059 N og a = 3,206 m/s². Blokken glider nedad, fordi den parallelle komponent overstiger friktionen. Skrues μ op til 0,6, bliver nettokraften negativ — blokken bliver stående (eller glider tilbage op, hvis den blev skubbet); friktionen har vundet. Vinklen, ved hvilken en blok med friktion først glider, er arctan(μ), friktionsvinklen; under den holder statisk friktion blokken.

Newtons 2. lov — F = m · a, tre løsningsmoduser

Newtons 2. lov i skalar form er F = m · a: nettokraften på et objekt er lig med dets masse gange dets acceleration. Standardværdierne (masse 10 kg, acceleration 5 m/s²) giver F = 50 N. Skifter man rullemenuen, løser det samme panel for masse (m = F / a), acceleration (a = F / m) eller vægt (W = m · g, med Jordens tyngdeacceleration 9,81 m/s²). En person på 70 kg har W = 686,7 N på Jorden og W = 113,4 N på Månen — den samme person, den samme masse, men en seksdobbelt forskel i vægt, fordi tyngdekraften er seks gange svagere. Vægt er en kraft (newton); masse er en mængde stof (kilogram).

Impuls og stød — de to bevarelseslove

Et objekt i bevægelse har impuls p = mv, en vektor, der peger langs hastigheden. For at ændre et objekts impuls kræves stødet J = FΔt = Δp, lig med kraften påført over påvirkningstiden. Standardeksemplet (m = 2 kg, v = 15 m/s, F = 50 N, t = 0,5 s) giver p = 30 kg·m/s, KE = 225 J, J = 25 N·s, Δv = 12,5 m/s og en sluthastighed på vfinal = 27,5 m/s, hvis stødet blev påført i bevægelsens retning. Det samme stød leveret af en mindre kraft over længere tid (en "blød" opfangning) eller en større kraft over kortere tid (en "hård" kollision) giver den samme impulsændring. I et lukket system uden ydre kræfter bevares den samlede impuls: et objekt på 2 kg med 15 m/s, der rammer et stille objekt på 1 kg, ender med v1' = 5 m/s og v2' = 20 m/s (perfekt elastisk), eller begge deler en fælles hastighed v = 10 m/s (perfekt uelastisk). Det regnskab er grundlaget for enhver kollisionsanalyse, fra billard til protonstråler.

Arbejde, energi og effekt — det bevarede regnskab

Når en kraft flytter et objekt en afstand, udfører den arbejde W = F · d (prikproduktet gør det præcist for kræfter uden for aksen: kun komponenten af F langs d tæller). Den energi, et objekt har i kraft af sin bevægelse, er kinetisk energi KE = ½mv²; den energi, det har i kraft af sin position i et tyngdefelt, er potentiel energi PE = mgh. Den samlede mekaniske energi E = ½mv² + mgh bevares, når kun tyngdekraften virker (ingen friktion, ingen påførte kræfter) — derfor svinger et pendul til samme højde for hver cyklus, og derfor vender en bold, der kastes op, tilbage til sin opsendelseshastighed på vej ned. Effekt P = W / t måler hastigheden, hvormed arbejdet udføres. Standardeksemplet (m = 5 kg, v = 10 m/s, h = 20 m, g = 9,81, F = 50 N, d = 4 m, t = 2 s) giver KE = 250 J, PE = 981 J, samlet mekanisk energi = 1231 J, W = 200 J, P = 100 W og P = 0,1341 hk.

Almindelige misforståelser
  • Tungere genstande falder hurtigere end lettere. I vakuum er det modsatte sandt: hvert objekt accelererer med samme g uanset masse. Luftmodstanden bryder lighedsforholdet, fordi den skalerer med tværsnit, ikke vægt — en fjer og en hammer, der slippes samtidig på Jorden, rammer jorden til forskellige tider, men på Månen (uden luft) rammer de samtidig, hvilket blev demonstreret live under Apollo 15.
  • Kraft og hastighed er det samme. Kraft forårsager acceleration (F = ma); hastighed er det, man får af en vedvarende kraft. En standset bil har kraft på hjulene, men nul hastighed; en ishockeypuck glider hen over isen uden friktion med konstant hastighed og nul nettokraft.
  • Impuls og kinetisk energi er det samme. Begge er nul i hvile, men de skalerer forskelligt. Fordobles hastigheden, fordobles impulsen (p = mv), men den kinetiske energi firdobles (KE = ½mv²). En 2 t lastbil i 60 mph har samme impuls som en 1 t bil i 120 mph, men dobbelt så stor kinetisk energi.
  • "g" er en kraft. g er tyngdeaccelerationen (m/s²). Kraften på et objekt fra tyngdekraften er W = mg. En masse på 1 kg vejer 9,81 N på Jorden; på Månen vejer den 1,62 N, fordi g er seks gange mindre.

Relaterede værktøjer: Vektorregner til at opdele kræfter og hastigheder i komponenter, Elektricitet & kredsløb for den elektromagnetiske kraftsammenhæng, Bølger & svingninger for de svingende slægtninge til projektilbevægelse, Rotation & drejningsmoment for den vinkelmæssige pendant til retlinet bevægelse og Termodynamik & varme for energisiden af mekanikken.